![](https://timeontarget.myblog.it/wp-content/themes/diary/images/ico_file.png)
![](https://timeontarget.myblog.it/wp-content/themes/diary/images/ico_comment.png)
La battaglia di Bailen (Luglio 1808)
Periferia di Bailén, 22 luglio del 1808.
Il corpo di Dupont riceve l’ordine di soccorrere i resti dell’armata francese a Cadice.
Avanza temerariamente verso sud in totale disprezzo delle forze spagnole e fermandosi a saccheggiare la città di Córdoba. La soffocante calura e la mancanza di acqua fanno breccia nelle truppe inesperte del corpo francese che si ritira lentamente trascinandosi dietro un convoglio di malati e bottino del saccheggio. L’esercito di Castaños chiude con due divisioni la via di fuga mentre insegue i francesi con il resto dell’armata. E’ cosi che il corpo di spedizione francese si trova la via di fuga sbarrata. Solo l’arrivo della divisione di Vedel potrebbe riequilibrare le sorti.
A Bailèn c’era il miglior esercito che gli spagnoli siano riusciti a schierare durante tutta la Guerra d’Indipendenza. Le migliori cavallerie e una grande presenza di mercenari svizzeri o irlandesi. Il morale era alto.
Regole per lo scenario
Regolamento: Blucher by Sam Mustafá
Dimensioni tavolo da gioco: 120×180
Punteggio Momentum (MO): xd6
Terreno: Gli uliveti sono molto radi. Non sono terreno difficile ma bloccano la LOS. Le colline sono considerate dolci.
Durata dello scenario: 22 turni
Regole speciali: La brigata svizzera era composta da vecchi mercenari al servizio degli spagnoli e ha disertato durante la battaglia. Se durante la battaglia il francese conta con più di 4 unità perse e la brigata degli svizzeri si trova più vicino a una brigata spagnola che a una francese (non contano le batterie) questa diserta e si toglie dal tavolo (Non conta come perdita).
I carri con i malati (sono 3) e il bottino devono sempre viaggiare sulla strada alla velocità della fanteria (2BW). Non sono bersagli per il tiro. Se una brigata spagnola contatta uno dei carri questi viene eliminato. Ogni carro eliminato conta come unità in rotta ai fini dei punti rottura. Non è consentito il movimento di riserva.
Condizioni di vittoria: Lo scenario finisce al punto di rottura di uno dei due contendenti: Francia = 5 unità in rotta – Spagnoli = 6 unità in rotta. Il francese vince in anticipo appena riesce a portare 4 unità fuori dal tavolo dal lato spagnolo nel punto della strada.
Schieramento spagnolo
Lo spagnolo schiera per primo. Le divisioni Reding, Coupigny e Venegas nel riquadro giallo intorno a Bailén. Le divisioni De La Peña, Jones y Mourgeon entrano come rinforzi (FR 2).
Schieramento francese
Schiera negli uliveti e sulla strada oltre 5BW dalle truppe spagnole. I carri sulla strada. La divisione Vedel entra come rinforzo (FR4) dal bordo azzurro alle spalle degli spagnoli. Al turno successivo può entrare quella di Gobert.
Francia (Dupont; 16 inf; 6 cav; 4 art)
Gen. Barbou Gen. Vedel |
Gen. Gobert Gen. Gobert (2) Gen. Beaumont (Res.) |
(*) Brigata mercenari svizzeri
España (Castaños 20 inf; 5 cav; 4 art)
Gen. Reding Gen. Coupigny Gen. Venegas Gen. Venegas (2) Gen. Jones |
Gen. Jones (2) Gen. De La Peña Gen. Mourgeon |
Legenda: Il numero tra parentesi indica il totale di Elan per unitá