Archive from novembre, 2015
Nov 21, 2015 - Regolamenti    Commenti disabilitati su Ordine Obliquo – Regolamento per SYW

Ordine Obliquo – Regolamento per SYW

Questo regolamento è stato scritto per poter dare la possibilità a 4/5 amici di stare intorno a un tavolo e giocare senza perdere di vista alcuni aspetti legati al periodo ed al modo di combattere dell’epoca.

Lungi da me l’idea di riprodurre in modo fedele tutti quanti gli aspetti tattico-strategici dell’epoca che sicuramente lo avrebbero reso più reale, ma anche più tedioso e meno giocabile.

E’ per questo che sicuramente in alcuni casi lo troverete non propriamente storico, ma forse, proprio per questo, più divertente.
Non mi resta che ringraziare tutti i soci nonchè amici del club “Miles Gloriosus”, che hanno avuto un’infinita pazienza nel testare il regolamento, e augurarvi

Buon divertimento!

Ordine Obliquo (ITA)

 

Nov 21, 2015 - Regolamenti    Commenti disabilitati su Fronte d’Attacco – Regolamento WW2

Fronte d’Attacco – Regolamento WW2

Fronte d’Attacco è un regolamento (per la scala in 6 millimetri) progettato per consentire ai giocatori di combattere battaglie su vasta scala su tutti i fronti durante la Seconda Guerra Mondiale.

L’unità di base tattica è il reggimento per le unità tedesche e USA, e la brigata gli inglesi e i russi. La formazione base di manovra è la divisione. Divisioni poi possono essere raggruppate in Corpi d’Armata ma questo non influisce sull’attivazione delle unità. Questo determina che Fronte d’Attacco può essere considerato come un regolamento di tipo strategico.

Ogni modello di veicolo rappresenta un battaglione o un reggimento a secondo delle circostanze. Non è necessario mettere il modellino su una basetta ma è fortemente consigliabile. Le basette non dovranno superare le dimensioni di 3x3cm.; la fanteria può essere imbasettata a 5 figure per base (non necessario per HQ), mentre l’artiglieria, gli anticarro e unita AA dovrebbero avere un cannone + equipaggio montato sulla basetta. Gli aerei devono essere imbasettati. E’ consigliabile che ciascuna basetta abbia un marker per identificarne l’unità di appartenenza.

Scarica “Fronte d’Attacco”

Nov 20, 2015 - Scenari    Commenti disabilitati su L’ultima occasione! (luglio 1944)

L’ultima occasione! (luglio 1944)

Prologo (Operazione Cobra, luglio 1944)

Ultime fasi dell’Operazione Cobra le truppe americane stanno chiudendo la sacca per intrappolare la 2ª Panzer Division “Das Reich”. Nella notte del 29 luglio due reggimenti meccanizzati della 2ª Divisione corazzata americana vengono attaccati a Saint-Denis-le-Gast da elementi della “Das Reich” che cercano di passare ed evitare l’accerchiamento americano messo in atto con lo sfondamento…

Battle Report

Sono le 22.30 la serata è calda e afosa quando i due Kampfgruppe si mettono in marcia per tentare di rompere l’accerchiamento alleato.

Il Kampfgruppe “Weidinger” si muove velocemente in direzione del centro abitato di Saint-Denis-le-Gast supportato alla sua sinistra da un altro gruppo da combattimento. Improvvisamente dal lato destro compare un reggimento di fanteria meccanizzata americano che si avvicina pericolosamente al fianco destro del Kampfgruppe Weidinger.

ultima occasione(3)

Le frecce indicano le direttrici di attacco tedesche: A= Kampfgruppe Weidinger; B= unità alleate

Le unità corazzate di supporto al Weidinger si sganciano e tentano una sortita per rallentare l’avanzata degli americani ma il numero di quest’ultimi è soverchiante e le perdite si fanno pesanti su entrambi i contendenti.

Nel frattempo nel villaggio francese si vedono i primi movimenti di un secondo reggimento alleato che prende posizione per contrastare l’avanzata tedesca. Nel giro di qualche ora si accendono feroci combattimenti alla periferia del villaggio tra gli uomini del 3rd SS Panzer Grenadier Regiment Deutschland e un reggimento meccanizato USA supportato da corazzati M10.

Ormai si combatte lungo tutto il fronte. La resistenza alleata si fa via via più accanita e i tedeschi faticano non poco a farsi strada per rompere l’accerchiamento.

Mentre sul lato destro la situazione per il Kampfgruppe Weidinger si fa sempre più difficile rimanendo impantanato in feroci combattimenti con la fanteria americana, improvvisamente un’ordine contradditorio arriva al Reggimento Deutschland, che ripiega inspiegabilmente con tutti i suoi effettivi perdendo cosi tempo prezioso.

Ma il tempo gioca a sfavore dei tedeschi che alle ore 05:30 del mattino sentono in lontananza un brontolio sinistro: sono i primi Thunderbolt in arrivo! per i due Kampfgruppe si spengono le speranze di riuscire ad uscire dalla sacca…

*******************************************************************************

Regolamento: Blitzkrieg Commander

Scala: 20mm.

Durata: 12 turni (il tedesco inizia per primo)

Dimensione tavolo: 120×180

Regole speciali: Dato che il combattimento si svolge di notte, la LOS di tutti i contendenti è ridotta a 30cm.

Obiettivi: Gi americani stanno cercando di accerchiare i tedeschi in una manovra a tenaglia. Entrambi gli schieramenti hanno gli stessi punti per comporre i battlegroup, e nessuno dei due può acquistare salve per attacchi pianificati di artiglieria o appoggio aereo. Il tedesco schiera per primo fino ad un terzo del tavolo, ma non può acquistare elementi difensivi. L’americano deve usare lo schieramento mobile schierando su entrambi i lati adiacenti a quello scelto dal difensore. Il tedesco conseguirà la vittoria se riuscirà a far uscire almeno il 25% delle proprie unità dal lato opposto del tavolo. Gli USA conseguiranno la vittoria se riusciranno a mandare in rotta almeno un battlegroup avversario.

Ordini di battaglia

GER: Kampfgruppe “Weidinger” con elementi 3rd SS Panzer Grenadier Regiment Deutschland di supporto

USA: 41st Infantry Regiment e Battaglione di fanteria di supporto

 

Pagine:1234»